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標籤:Ninendo的策略
報告重點:
Wii的策略
1. 目標市場:主要是兒童與青少年, 積極拓展成人市場
2. 2006年出貨目標:400萬台
3. 行銷:砸下2億美元於電視、平面媒體廣告與YouTube作廣告
4. 主打訴求:遊戲內容簡易、達到遊戲的真正本質 
5. 時機:PS供給正吃緊

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標籤:遊戲機產業分析
原始檔案下載:xxxx.ppt
資料來源:
www.gameeasy.com.cn
重點:
1. 產品重心逐漸由家庭遊戲機市場轉移到電腦單機和電腦網路遊戲市場,從美國移轉到日本。
2. 遊戲機產業特性
    (1) 開發投資巨大,遊戲機售價通常低於製造成本,遊戲軟體的銷售、授權費、權利金為主要的獲利來源。
    (2) 產品生命週期為5年, 推出的第二、三年為銷售高峰期。

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